Gamblificació, joventut i videojocs: Investigació per promoure pràctiques de joc responsables

(SUBV24/00023).

El projecte té com a objectiu abordar les conseqüències negatives d’integrar mecanismes de recompensa basats en l’atzar i els patrons foscos en els videojocs (gamblificació), centrant-se en promoure pràctiques de joc responsables entre la població jove (16-25). Es busca brindar orientació a responsables polítics i agents socials (família, escola i mitjans de comunicació) i professionals de la salut (medicina, infermeria, psicologia, etc.) sobre el desenvolupament de regulacions i altres mecanismes per al desenvolupament de plans de prevenció o accions que aborden eficaçment els riscos associats amb la gamblificació als videojocs.

Equip del projecte

IP: Antoni Baena (UOC) 

Entitat finançadora  

Quantitat finançada

Pressupost: 78.210 €